Свободная Пресса на YouTube Свободная Пресса Вконтакте Свободная Пресса в Одноклассниках Свободная Пресса в Телеграм Свободная Пресса в Дзен
Общество / Закон и правосудие
21 декабря 2025 12:44

Эксперт: Разговоры о запрете игр для подростков удобны политически, но опасны социально

468

После трагедии в школе Одинцово разговор о «вреде» видеоигр возник почти автоматически. Это закономерная реакция: в ситуации шока и ужаса общество ищет простое и понятное объяснение, сказал в беседе со «Свободной Прессой» директор по развитию направления игровой индустрии университета «Синергия» Михаил Пименов.

По его мнению, видеоигры для этого «удобны» — они массовы, визуально выразительны и до сих пор плохо понятны значительной части аудитории. Однако ни факты, которые известны по конкретному делу, ни научные данные не подтверждают тезис о том, что игры способны «порождать агрессию, ведущую к подобным преступлениям».

Утром 16 декабря 15-летний девятиклассник совершил вооруженное нападение на элитную Успенскую СОШ в поселке Горки-2 (Одинцовский городской округ Московской области). Молодой человек с ножом и перцовым баллончиком напал на двоих человек. В итоге ученик четвертого класса погиб и был ранен охранник.

«В самом описании произошедшего нет ничего, что указывало бы на причинную роль видеоигр. Речь идет о заранее подготовленном нападении: был написан манифест, использовалась символика, присутствовал личный конфликт, а также заметны признаки психической дестабилизации и радикализации. Игры в этом контексте — лишь фон, такой же, как музыка, фильмы или интернет, которыми сегодня пользуются миллионы людей. Сводить весь этот комплекс причин к формуле „он играл в видеоигры“ — значит сознательно упрощать картину и уводить разговор от реальных проблем», — полагает Пименов

Тезис о том, что видеоигры «вызывают агрессию», также не выдерживает проверки наукой. Современные исследования показывают лишь кратковременное повышение возбуждения или раздражения от жесткого контента — эффект, сопоставимый с эмоциональным кино, стрессовой ситуацией или даже спортом.

«Связи между игровым опытом и реальным насильственным поведением не обнаружено. В частности, крупномасштабные исследования, такие как работы Дэвида Зендла с участием более трех тысяч человек, не выявили зависимости между видеоиграми и склонностью к жестокости. Многие же пугающие выводы строятся на работах с методологическими ошибками, где не учитываются социальная среда, семья и личностные особенности, а причина и следствие попросту путаются», — пояснил собеседник «СП».

Исторически такие страхи уже возникали вокруг книг, телевидения и рок-музыки, и каждый раз время показывало их несостоятельность. Как и тогда фокус на видеоиграх удобен политически и медийно, но опасен социально. Он позволяет не обсуждать действительно болезненные темы: доступность психологической помощи для подростков, качество школьной среды, вопросы безопасности, раннее выявление радикальных и суицидальных настроений, ответственность взрослых и профильных институтов, подчеркнул эксперт.

«При этом разговор о „вреде“ часто игнорирует доказанные положительные эффекты видеоигр. Исследования фиксируют развитие когнитивных способностей, внимания, пространственного мышления, навыков планирования, а в многопользовательских форматах — и социальных навыков, командного взаимодействия и коммуникации. Для подавляющего большинства людей игры остаются формой досуга, способом снять напряжение и пообщаться, а не источником агрессии», — заключил Пименов.

Ранее председатель комитета Госдумы по защите семьи, вопросам отцовства, материнства и детства Нина Останина говорила, что администрация школы в Подмосковье, где ученик устроил поножовщину, бездействовала.

Новости дня
Цитаты
Валентин Катасонов

Доктор экономических наук, профессор

Александр Сафонов

Доктор экономических наук, профессор Финансового университета при правительстве РФ

Олег Смирнов

Заслуженный пилот СССР

Фоторепортаж дня